Lembro quando o mundo dos videogames era mais simples, quando as coisas eram medidas em bits. Na Nintendo Blast esta semana pudemos ver o significado disso e o porque de não falarmos mais assim.
Falando em simplicidade, mais simples mesmo era a época do Atari, em que os jogos não tinham história nem fim e o desafio era jogar compulsivamente o mesmo jogo na tentativa de alcançar as mais altas pontuações.
O conceito se perdeu com o tempo. Ou não? Para aumentar o "fator replay", muitos jogos inventaram de usar "troféus", que só são conquistados quando batemos certas metas, desafios secundários. Isso lembra muito a era Atari, já que a intenção parece ser a que nós continuemos jogando e jogando o mesmo jogo. Apenas se trocaram pontuações por troféus. Enfim, certas coisas mudam completamente, outras mudam só de máscara.
Há 6 anos era publicado: Boizada à Solta
- Punição, um conto meu publicado mês passado no Bardo WS. http://ur1.ca/9gg1e
- RT @EmylyanneSantos Isso é um absurdo! Estão cansados de saber p/ter um curso de medicina precisa d mt+ q ... sala de aula! #UfalSegura!
- E aí, já viram meu cordel de hoje? Um cordel mais "papo cabeça": Palito amigo de Freud http://p.ost.im/p/eWXNDC
- RT @EspiritoLivre Que tal jogar The Legend of Zelda - Mystery of Solarus no seu #GNU #Linux? http://t.co/7l2aqizr Aproveite o domingão...
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- Há uns tempos comecei a falar sobre o mundo de Escarlate (Larkoddan) http://ur1.ca/9hbvw
- Ah sim, isso é sobre as 10 semanas sem aula na UFAL por falta de segurança #UfalSegura http://ur1.ca/9hcb4
http://esbocais.com.br/o-pedreiro/o-pedreiro-57-cantada-do-cartao-vermelho/
http://www.umsabadoqualquer.com/e-mail-da-semana/
http://www.talcoeshow.com/2012/06/romeu-e-julieta.html
http://mentirinhas.com.br/o-maior-segredo-do-universo/
http://vidadeprogramador.com.br/2012/06/08/sexcentesima/
- Hoje é o dia do lançamento mundial do IPv6 - Por que isso é tão importante? - Infowester
- Os bits: O que são? Para que servem? Aonde foram? - Nintendo Blast
Foto original do post: 8-bit Mario on a 40-inch screen. Because I can, de Lukas Vermeer.
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