Enviado por bardo em 14. Março 2012 - 5:33
Devido muito provavelmente à mais profunda, sincera e completa falta do que fazer, um programador resolveu utilizar o código-fonte do Doom (liberado anteriormente pela fabricante) para fazer um variante onde os inimigos são… Os processos executando neste momento! Ou seja, os Daemons.
Isso significa que quando você mata um personagem no jogo, o processo correspondente é morto no sistema. E aparentemente, da mesma forma que você pode matar os processos, eles também podem te matar. Neste caso, o usuário não é assassinado instantaneamente pelo sistema. Pelo menos, esperamos que não…
Conheça Doom: The Aftermath, do qual tive notícia através do VivaLinux!
P. S.: Publicado inicialmente em 2007 no extinto blog Arcanoide.
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