Níveis de Cenário

Estava pensando outro dia sobre cenários de RPG e notei que uma coisa me inquietava: o termo servir tanto para descrever uma cidade quanto um universo inteiro de aventuras. São tipos de cenário interessantes, cada um a seu modo, muitas vezes coexistindo.

Pensando nisso, elaborei uma classificação de cenários quanto ao escopo que eles abrangem. Segue para quem julgar isso interessante:

Nível 0 - Local

Um bairro, uma vila, escola ou castelo. Representado com uma planta, com descrição de pontos importantes e algum grau de detalhamento dos personagens. Um cenário nível 0 pode ser a cidade onde as aventuras começaram, onde os personagens dos jogadores têm uma proximidade com as pessoas mais conhecidas do lugar. Pode ser um pequeno castelo, uma masmorra, uma pequena ilha.

Nível 1 - Região

Espaço que pode envolver uma metrópole, uma grande cidade, um grande castelo com seu entorno. Apesar de pequeno o espaço, é suficiente para certos personagens viverem tranquilamente toda a sua vida por ali. Referências incluem pontos importantes, bairros, ruas e rios. Exemplo: Floresta de Sherwood.

Nível 2 - Civilização

Foca em um povo específico. Geralmente com uma língua principal. Pode abranger outros povos, mas de forma secundária. Pode ser um reinado ou um país.

Nível 3 - Mundo

Apresenta um planeta inteiro ou extensão de terra conhecida. Pode envolver países e continentes distintos. A maioria dos cenários de RPG de fantasia medieval se encontra nesta categoria. A Terra Média é um exemplo deste tipo de cenário.

Nível 4 - Multiverso Estrito

Reúne mundos regidos por leis parecidas. O multiverso de D&D é um exemplo.

Nível 5 - Multiverso Amplo

Reúne mundos cujas leis podem divergir um pouco. Certas características próprias de certos mundos continuam restritas. Em um mundo a magia funciona, em outro não.

Nível 6 - Macrouniverso

Inclui universos paralelos, outras dimensões, onde tudo pode transitar, misturando realidades totalmente distintas como um mundo de horror e um de desenho animado do Pica-pau.

No XR-III

O nível 6 é o pulo do gato do XR-III, que permite a transição entre mundos regidos por leis totalmente distintas, Isso é permitido com a substituição dos modos de jogo.

Enfim, espero que seja útil. Pretendo utilizar esta notação como base de classificação de cenários de XR-III. Claro que uma classificação mais completa exigiria outras informações: proximidade com a Terra real, autoral ou adaptação, gênero de ficção principal...

P. S.: Imagem utilizada no post.

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