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Onslaught Arena: jogo livre em HTML5

Onslaught Arena

Vocês se lembram daquela página 404 que fiz pro Bardo WS? Em estilo RPG eletrônico clássico? Naquele tempo eu falei que a base foi um artigo do site Lost Decade Games. Pois bem, o projeto maior desse grupo, que é um jogo que está disponível para web, Android e iPhone, foi lançado como Software Livre!

Onslaught Arena não tem nada a ver com RPG exatamente. Apesar do visual parecido com RPG, trata-se de um jogo de tiro com temática em fantasia medieval, com desafios, chefes, pontuação e ítens que modificam o tipo de tiro.

Quem se interessar por esse projeto, que é feito em HTML 5, e quiser fuçar, pode ver no Git do projeto.

Fonte: Free Gamer.

FreeDroid RPG: um Action RPG livre

FreeDroid RPG

Arthur HuilletEm 2002 Arthur Huillet (que parece, como eu, também gostar de usar um fedora preto) começou um projeto de um jogo de RPG eletrônico, a ser feito como um software livre. E assim foi que nasceu o FreeDroid RPG, um jogo que vem evoluindo cada vez mais (recendo até mesmo contribuições via projeto Google Summer of Code).

No estilo Diablo, FreeDroid RPG mostra um mundo pós-apocaliptico dominado por uma megacorporação, que espalhou seus robôs por todo lugar, subjugando a humanidade. O personagem principal é ninguém menos que o Tux, que tem como missão descobrir como pará-los.

O jogo está bem avançado e é estruturalmente bacana. O que me causou estranheza e fez com que eu não me interessasse tanto por ele de início foi justamente o fato de a história girar em torno do Tux. Apesar de eu defender Sofware Livre, o Tux não me atrai. Preferências à parte, o fato de o RPG ainda servir como conscientizador para a causa do Software Livre é muito bacana e vou jogar de novo quando tiver um tempinho livre.

Segundo a apresentação mais recente no FOSDEM, o FreeDroid RPG rende 12 horas de jogo, tem 60 personagens para interagir, uma trilha sonora composta por 14 músicas originais e traz diálogos somando mais de 60.000 palavras. Pena não ter em português ainda (tradutores são bem-vindos).

O jogo está disponível para Windows, MacOS e GNU/Linux (inclusive já tem pacotes nos repositórios oficiais do Trisquel). Então, recomendo que teste o FreeDroid RPG! Jogue e tire suas conclusões (comentando aqui no Bardo WS, se desejar, o que seria também bem-vindo).

FreeDroid RPG talvez seja o mais perto que temos de "um open Diablo", pena que não seja multiplayer. Seria bom também termos um "open Castlevania", "Open Zelda" e, por que não, um "open Pokémon". E mais importante ainda: com enredos, personagens e mundo próprios e não apenas réplicas genéricas.

Tela do jogo FreeDroid RPG

Se quiser conhecer mais sobre o FreeDroid RPG, inclusive sobre como ele foi feito, dá uma olhada na apresentação do Arthur no FOSDEM (estão liberados os slides, além de video e audio da palestra).

Dynasty Warriors

Dynasty Warriors DS

Hoje mais uma grande franquia de jogos faz aniversário. Trata-se da Dynasty Warriors, uma franquia de jogos de estratégia tática criada pela Tecmo Koei, inspirada no Romance dos Três Reinos, que completa 15 anos hoje.

Nos jogos da série, você escolhe um entre três reinos (Wu, Shu ou Wei) e segue china afora derrotando rivais menores e, por fim, derrotando os genearais dos outros dois reinos. Para isso, usa-se estratégia do avanço através do mapa, combinado com ação nos momentos de confronto, contra os soldados e arqueiros do oponente. O objetivo final é conseguir a unificação da China.

O título mais recente da série é o Dynasty Warriors 7, para Playstation 3, Xbox 360 e Windows. O curioso é que apenas a partir do segundo, o jogo passou a ter esse formato hoje conhecido. O primeiro título era um jogo de luta tipo Tekken, tanto que a série de estratégia no Japão se chama Shin Sangokumusou e tem uma contagem diferente da ocidental: por exemplo, Dynasty Warriors 3 lá é Shin Sangokumusou 2.

  1. Dynasty Warriors (1997) - Playstation
  2. Dynasty Warriors 2 (2000) - Playstation 2
  3. Dynasty Warriors 3 (2001) - Playstation 2 e Xbox
  4. Dynasty Warriors 4 (2003) - Playstation 2, Xbox e Microsoft Windows
  5. Dynasty Warriors (2004) - Playstation Portable
  6. Dynasty Warriors Advance (2005) - GameBoy Advance
  7. Dynasty Warriors 5 (2005) - Playstation 2, Xbox e Microsoft Windows
  8. Dynasty Warriors Vol. 2 (2006) - Playstation Portable
  9. Dynasty Warriors DS: Fighter's Battle (2007) - Nintendo DS
  10. Dynasty Warriors 6 (2007) - Playstation 3, Playstation 2, Playstation Portable, Xbox 360 e Microsoft Windows
  11. Dynasty Warriors: Strikeforce (2009) - Playtation 3, Playstation Portable, Xbox 360
  12. Dynasty Warriors Next (2011) - Playstation Vita
  13. Dynasty Warriors 7 (2011) - Playstation 3, X-Box 360 e Microsoft Windows

A série se estende por vários títulos mais, inclusive com uma variante (com vários títulos também) onde se joga com mechas (aqueles robôs gigantes controláveis dos animes e mangás): Dynasty Warriors Gundam.

Aqui está o trailler do Dynasty Warriors 7:

Detalhe que no Japão eles não devem comemorar esses 15 anos, já que a série Shin Sangokumusou só começou no ano 2000, no que há dois anos eles comemoraram 10 anos da série.

Special: 

Conheça o Ren'Py

Visual Novel é um tipo de jogo de videogame baseado em diálogo, como uma história interativa. São histórias que o jogador acompanha (geralmente lendo e vendo imagens associadas), sendo responsável por decidir que rumo a história tomará em alguns momentos.

Ren'Py é um software livre para criar jogos desse tipo. Feito em Python, como o nome sugere, ele cria a estrutura para uma Visual Novel, sendo capaz de gerar executáveis para Windows, Mac OS X, GNU/Linux e Android.

O código-fonte do jogo é escrito em uma sintaxe Python-like, facilmente carregando elementos de arquivos externos, como imagens e sons.

Os recursos que o Ren'Py oferecem incluem:

  • Menu principal que dá opções de iniciar o jogo, continuar um jogo salvo e ajustar configurações
  • Um menu de jogo durante o jogo propriamente, permitindo abrir um jogo salvo, salvar e ajustar configurações
  • Salvamento automático
  • O jogador pode retornar para telas anteriores, mudando sua decisão
  • Predição de imagens a serem carregadas, fazendo com que as imagens sejam carregadas em segundo plano, evitando que o usuário tenha que se deparar com momentos de "Loading"
  • Permite controlar o jogo usando mouse, teclado ou joystick
  • Permite escolher se o jogo funcionará em tela cheia ou dentro de uma janela
  • Auto-avanço de texto sem ter que usar o teclado, com ajuste baseado na quantidade de texto mostrada por tela
  • Pode ocultar textos para que o usuário veja a imagem que está trás
  • Habilidade de mudar música, efeito sonoro e volume de voz.
  • Facilidade de personalização e localização (tradução)
  • Permite vários efeitos de transição de cena/imagem
  • Permite que se expanda suas funcionalidades através de código-fonte em Python

É um excelente software livre, que pode ser baixado do site http://www.renpy.org/

ZSnes e Joystick

zSNES

ZSNES é um emulador para Super Nintendo que está disponível como Software Livre, sob licença GNU GPL. O que achei interessante recentemente é que recentemente comprei um joystick desses que ligam na porta USB e constatei que é muito fácil configurá-lo no ZSNES. Fica a dica então! :-)

Provavelmente o ZSNES tem pacote na sua distribuição favorita. Tente um "apt-get install zsnes" (ou o comando equivalente) e pesquise no Google por ROMs para testar.

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